home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / scope / 026-050 / scopedisk31 / scenery / sc.post < prev    next >
Text File  |  1995-03-18  |  822b  |  14 lines

  1. Generating good-looking pseudo-random scenery (terrain) has interested me
  2. for a while (I'm into computer game playing as well as compilers). A couple
  3. of years ago I tried to generate scenery using a "volcano" type generator
  4. (lead on by the "Empire" manual). I got one going, but it was VERY slow. I
  5. eventually came up with a method that touches each point only once, and
  6. uses only small integer calculations. The first version I did (in Draco of
  7. course) for the Spectrum card (128 x 192 x 2) in my Compupro CP/M system.
  8. Here follows a version I whipped up for the Amiga. It's in Draco, so you
  9. won't be able to compile it (also you don't have the include files :-( ).
  10. So, following it is the uuencoded object. It takes a few seconds to produce
  11. the image, so have patience.
  12.  
  13.     Chris Gray (ubc-vision,sask)!alberta!myrias!cg
  14.